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2020年02月10日 14:42
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     例如歐盤是主勝賠率2.30 則換算成亞洲盤應為主隊平手8水或平半105水, 如此類推

     妞妞特殊玩法:

     今天我給大家講一下:升降法。 1,升法。我說的升法是指賠率圖中顯示有三次的升盤,如:平(開盤)-- 平/半 -- 半。 1)頭升。指的是莊家完成三次升盤在短時間內完成,象上例的半盤持續很長時間的話就屬此情況。對於這種情況,一般會出下盤。原因:能短時間在半球盤長時間站穩,說明賭徒對上盤非常看好,這樣就正中莊家下懷,因為莊家開盤也做了很多很多功課的,如果他們也看好上盤的話,開盤必開高一點而無需通過此種方法升盤。 2)尾升。指的是莊家在收盤前的一小時左右完成三次升盤,也就是說上例的半球持續的時間不長(注意一點:越後就會有越多的賭徒下注),這種情況一般會出上盤。原因:一定是因為某種情況發生使到莊家也看好上盤了,所以這時他們必須升盤以博多一點賭徒買下盤。 2,降法.降法遇到的機會不多,但準確率很高。 1)一直降。即是說圖上顯示有三次的降盤,(如:一球 - 半/一 - 半球)出現這種情況買下盤即可。原因:莊家一降再降,很明顯一點就是上盤的跟風者少,莊家只能再降以博多點人買上盤。 2)先降後升。開盤後不久就降盤,臨封盤前升回原來的盤口並且水位急降,必出上盤.這種情況一般都要結合試盤法,如果不是試盤就要分析一下基本面了,收盤前很快升回原來的盤口並且水位急降,說明大莊在出貨,出上盤也. 注意:無論是升法還是降法都必須要有三次的變盤才能確認狀態。 對於升降法小弟經過兩年多來的測試,效果理想,所以值得介紹給大家,希望能幫到大家!!

    

     5、百家樂也可以算牌

    

     P * L < 100% (P是該事件出現的概率)

     4、看路、打纜,半生不熟不要碰

     相傳妞妞來自中國福建,農民收割後閒來無事,便找些賭博遊戲消遣,台商也愛玩,後來傳到台灣、越南等地,玩法簡單又十分刺激,輸贏很大,押注一千元、上限兩千元,一小時就可以有四萬塊的輸贏,算是華人普遍都愛玩的博奕遊戲,參與遊戲的玩家都可流輪做莊,其餘是閒家,簡單來說,妞妞就是莊家各別跟閒家比大小,誰的牌點數大,就是贏家。

    

    

     牌型大小順序:終極妞妞 > 妞妞 > 9點 > 8點 > 7點 > 6點 > 5點 > 4點 > 3點 > 2點 > 1點 > 無賴

    

    

     對於廣大彩民來說,歐洲賠率是較為複雜的理論,要想熟練運用還是比較困難的。想掌握和使用好賠率,就要將博彩理論和實踐很好的結合。因為,再好的理論也需要用比賽來驗證,隨著理論知識、實踐能力、技術能力的不斷提高,比賽預測就會越來越準確。下面介紹一些賠率分析方法,希望能夠對彩民學習和掌握賠率提供幫助。

     (3)孤注一擲。前面說過,正常的對賽勝負比例不過53%對47%,也就是說沒有絕對的輸贏(人為操作的不算,這樣的例子後面將舉到),所以絕對不可以孤注一擲。孤注一擲無論勝負都可以讓你的心態失衡,心態失衡離殘敗就不遠了。

     平手/半球(0/0.5) 讓球方打平買它的人輸一半,贏一個全贏

     硬幣有兩面,拋起後正面朝上的概率P1和反面朝上的概率P2,經驗告訴我們是五十五十,如果莊家為這個遊戲設置賠率,理想情況下應該是正面賠率L1=2,反面賠率L2=2,概率與賠率的乘積

     妞妞電子下注方式:

    

    

    

     首先我們要弄清楚一些概念,大家平日下注讓球盤,對手並不是莊家,莊家收入主要來自抽傭(抽勝者一方,倍率0.9即等於抽傭10%),其次來自波膽,首名入球者等投注項目,這些項目與讓球盤不同之處在於讓球盤玩者非贏則輸(或走盤退錢),波膽等項目無論在倍率或值博率,長期投注只會對玩者愈不利另外,很多人認為莊家不斷調高/低倍率,或增加/減少讓球,是為了平衡(balance)上下盤的投注額,其實這並不太正確莊家的真正用意是想製造”動態”(action),意思是去將倍率調教至一個能刺激其中一方賭客下注的倍率(例如刻意將上盤的倍率比原本提高少許,比如0.85調至0.925,這時便能吸引上盤客下注,直至投注上盤的數目緩和,便將上盤讓球數字提升(讓半/一球調至讓一球),以吸引下盤客 由此可見莊家的工作是不斷稍稍調節倍率或讓球,刺激和吸引上下盤的總投注額,總投注額愈高,莊家抽傭便愈多,而不是為了害怕輸錢給賭客而平衡上下盤的投注額,更加不是為了想嬴賭客的錢(有些人以為莊家知道球賽將會開下盤,所以把上盤讓球數字減少,設立陷阱,引人買上盤而輸錢) 總之,上盤客同下盤客對賭,莊家是中間人,收入是抽取勝方傭金,總投注額愈高,莊家所抽取的傭金便愈多,無論澳門,英國,美國的博彩公司都是使用同樣的經營方式

     對於一場比賽而言,不同的博彩公司開出的賠率會有所差異。但對於一家博彩公司,在一段時間內,會有一個相對穩定的賠率體系。彩民可以選擇一兩家博彩公司的賠率進行長期的統計,每場比賽前將賠率跟以往所有的相同賠率進行比較,找出相對規律性的賠率,在結合比賽結果出現的概率作為判斷比賽的重要參考。當然,在博彩世界中,絕對的規律性是不存在的,否則博彩公司的豐厚利潤就無法獲得了。

     第二個層次為3B到5B,這樣的注碼下到明顯強勢或者弱隊球隊身上,誰連續強勢或者連續弱勢就追誰,幾乎不用考慮。連續追阿森那16場10勝2勝半2走2付。連追波圖12場,11勝1走。連續追桑德蘭9場,全勝。連續追科莫11場,勝8走2負半1。最可惜的是A米客場3比0的那次!!!這種下注類似於長捧,關鍵在於什麼時候收手。

     反之看到這個賠率, 可知博采公司認為主隊勝的機會是四成, 打平的機會是三成, 客隊勝的機會是三成.

     在這個情況下,投注者和莊家已經不處於平等的位置,這時的賠率可以保證莊家的贏利,其中包含了莊家的必然利潤,也就是俗稱的“傭金”或“水錢”。這種情況實際上是任何博彩遊戲莊家贏利的基本模式,即對於一個投注事件,開出的受注賠率L必須滿足

     百家樂之所以能讓這麼多玩家趨之若鶩,最主要就是在其公平性,百家樂中並沒有所謂通殺這回事,開出和局,原本的壓莊壓閒注碼都會保留,繼續玩下一把,

     平均賠率

    

    

     3.00=29% 3.20=28% 3.30=27% 3.40=26% 3.60=25% 3.70=24% 3.90=23%

     技巧1 歐洲賠率解讀

    

    

     那麼, 博采公司就會開出皇馬勝的賠率為2.25